포스팅을 작성하는 현재 기준 이미 보름을 넘었지만
일기는 밀려써야 제맛이니까!(?)
🧿 5일차 0626
있는 컨텐츠는 전부 즐겨봐야하는 성격이라 이번엔 리듬게임을 도전해봤습니다
이땐 영상찍을 줄 몰라 + 플레이하기 바빠 캡쳐는 못했고
어렵진 않음 but 힘들었던 걸로 기억합니다 운동하기 전에 벌써 힘을 빼다니(....)
벌써 5일째!
이제 5일짼데 벌써 단골....?얼마나 많은 손님이 도망갔으면
스무디 제작이 추가됐습니다
초반엔 가끔 썼지만 어느 정도 횟수가 쌓이면 최대하트가 넉넉하게 증가하고
한 번에 하트를 거의 꽉 채워주는 스킬도 생겨 상점 의뢰 외엔 제작할 일이 없어집니다
쉬워보이지만 방심하면 몸이 휘청하는 전사1자세
5일차에 월드3 클리어! #짝짝짝
근력을 키우자! 보단 하루에 조금씩 꾸준히 몸을 움직이자!를 목표로
하루 플레이시간 30여분[게임에서 처음 쉬라고 할때]정도 플레이
🧿 6일차
6일차 시작
상처받을까봐 안 귀찮아를 선택했는데
자꾸 물어보니 점점 귀찮아져(...) 나중엔 귀찮아를 선택했다는게 유머
스트레칭 메뉴도 따로 있으면 좋을텐데~
링피트의 몇 안 되는 단점이라고 생각합니다
ㅎㅎㅎ 이때는 늪지대 건널때 링콘을 당겼구나...
지금은 스쿼트해야하는데^^~ 역시 난이도 차이가 있네요
와~
이런 것도 신나서 캡쳐했던 6일차
말 잘 듣는 어른은 시키는대로 오늘은 여기에서 끝냅니다
어제에 비해 활동시간은 줄고 소비 칼로리는 약간 는 기록
큰 차이는 없지만~
다른건 괜찮은데 요가쪽 스킬이 자세잡기 어렵네요결국 2n차에 무릎통증을 느끼게 되는 양전님
🧿 7일차
럭키 세븐이네요!
한번씩 재롱귀여운 짓 하는 미브리씨가 정말 귀엽습니다
끝이 보이지 않는 스쿼트 점프대
내 무릎!!!!!!!!!!
활동시간과 소비 칼로리는 비슷한데 1km도 뛰지 않는 7일차
🧿 8일차
8일차!
켜는 과정이 귀찮아서 그렇지 일단 시작하면 아무 생각없이 하게 되는 듯
모든 운동이 다 그런가?
컬렉트할 의도는 없었는데 하다보니....
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
실패의 쓴맛
미니게임관련 퀘스트 중 제일 빡치는건 역시 부채치기로 로봇 100%잡기가 아닐지?
어쩐지 의욕이 넘쳐 약간 더 플레이한 8일차
특정 부위 운동을 많이 한 날에는 쿨링다운 스트레칭도 조금 달라집니다
🧿 9일차
실수로 눌러 강제 2일차에 돌입한 커스텀 모드
잽싸게 끄고 다시 어드벤처로 회귀
벌써 9일차네요 [라고 마치 어제 일처럼 밀린일기를 쓰고 있는 n0일차]
딱딱하게 운동성과 관련 이야기만 하지 않고
무작위?로 컨디션을 묻는 등 친근감있는 대화가 있어 좋았습니다
최대체력이 적을 때라 보스전 대비 회복용 스무디 제조 중
퀘스트를 주지 않는 대화도 가끔 읽어봤는데
이젠 퀘스트 챙기기도 귀찮아서 잘 안 읽게 되는듯ㅋㅋ
9일차도 쿨링다운 권유 후 2맵 정도 더 진행하고
100회 돌파 축하! 전방으로 박수!(?)
🧿 10일차 0701
무난하게 채운 10일차
(뿌듯)
하면 할 수록 왜 링피트가 많이 팔렸는지 알 것 같네요
지루하지 않게 의욕을 돋우는 발언을 많이 해줍니다ㅋㅋ
10일차로 일체화는 좀 무리가 아닐까
제일 좋아하는 보스 레그리나
허벅지와 무릎이 걱정되는 순간
마냥 느긋하게 운동하는 게임인줄 알았더니
점점 난이도가 올라가고 단기간이지만 운동속도를 높이거나 시간제한이 있는 파트가 생깁니다
은근 유지하기 힘든 나무자세
그 사이 어딜 다녀오셨나요 미브리씨....?
10일차는 9일차보다 1맵 더 플레이했습니다
활동시간 약 15분정도 채우니 슬슬 힘드네요
10일차 종료~
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